要令到d passengers正確地行路同坐,
有兩個file要搞搞ge,
就係model\passengercabin.cfg同埋model\paths.cfg

Passengercabin.cfg
呢個cfg係set座位ge
set位ge coordinates之前有d要set ge野大家要知ge:

###################################

[entry] 呢個係我架ATE上車門ge pathpoints,係refer to paths.cfg ge,陣間會講
0

[entry] 呢度係第二度上車門
3

{noticketsale}

[exit] 呢個係落車門ge左門
24

[exit] 呢個係落車門ge右門
26

###################################

[stamper] 呢個係釘飛ge位,如果裝左8仔補丁,d人就會係呢個位doot
2 呢個係個位ge pathpoint
0.397 呢個係stamper ge location ge x,y,z coordinates
3.552
1.760

 

###################################

Fahrersitz:

[drivpos] 呢個就係driver position la
0.780 x coordinates
4.45 y coordinates
1.25 z coordinates **注意:呢個高度係個pet pet ge位ge y coordinates
0.4 呢個係指張櫈ge高度
0 呢個係個司機位ge orientation,0'即係向前面,90'就望右邊,如此類推.

[ticket_sale]
2 同stamper原理一樣,不過因為香港巴士都冇得賣飛,呢個我就冇set looo....
0.077
4.947
1.566

[ticket_sale_money_point]
0.130
4.732
1.492
0.06
0.1

[ticket_sale_change_point]
0.195
4.562
1.285
0.03
0.03

###################################

Sitze

###################################
1st row seat
###################################

[passpos] 呢度開始就係set d座位ge coordinates,要每個位set一個passpos,座位同企位都可以set
0.88 x coordinates
0 y coordinates
0.78 z coordinates 同樣地,呢個z係指pet pet位 ge 高度
0.39 h 呢個係張櫈ge高度,佢d德國人都幾高,我set 0.39佢坐低時佢對腳會穿左落地下
-90 張櫈ge方向

[illumination_interior]
0 呢堆未太知點搞......遲下會試
1
3
7

[passpos] 呢個係一個企位ge sample
0.28
-0.45
0.30 今次呢個z就唔係pet pet位,而係腳板底ge位
0 因為冇櫈,所以高度係0,0就代表企位
0

問題又黎啦,夠境點知個coorindate係乜呢?
又係入zm數格仔ge時間.......
今次有埋圖睇:
我想set由左數過去第一張櫈

為左方便我睇,我place左axis係個pet pet位

大家睇唔睇到個"x"?
再望望呢幾係紅線

上面條紅線lie on zm ge y axis,即係座位ge y coordinate 係0
望望上面係紅線幾高,數數格仔大概係7.8個格度,一個大格為1m,所以呢個高度係0.78,
即係OMSI ge z coordinates係0.78
望埋下面條紅線距離中間有幾遠,數下格仔大概係0.88m,
所以OMSI ge x coordinates係0.88

呢張櫈個coordinates就係
0.88
0
0.78
啦.....

Paths.cfg
set完櫈就玩paths 啦
soundsets就係講load咩sound file,
normal係平時行路聲,Vorne oben係上層,Treppe係樓梯聲,
後面會用到ge.....
我地focus係pathpoints先
pathpoints就係要set佢地行ge路

-----front door left
0
[pathpnt]
-1.5
5.0
0.35

1
[pathpnt]
-0.8
5.0
0.4

2
[pathpnt]
-0.2
5.0
0.4

0,1,2係個pathpoint ge indentification,唔可以重覆,同埋一定要順序
跟住又係玩xyz coordinates

其他pathpoints都係咁set,你set得密d佢行ge路就會準d

剛才passengercabin.cfg咪要set上落車ge pathpoints ge,呢個時間你就可以將個exit ge pathpoint number放翻去passengercabin.cfg度啦.....
set完堆pathpoints之後就要搞Pathlinks,
pathlinks就係話比d人聽點行,
所以要全部guide曬,唔可以有disconnect ge point,disconnect左d人就行唔到去第二度
例如車頭上車就係0>1, 1>2, 2>3咁樣
上樓梯ge話亦一樣,如果你第一級樓梯係#38,而樓下最近樓梯口個pathpoint係#14,咁就要14>38,38>39,39>40如此類推
呢個大家可以跟住SD200/SD202改...
我copy一節仔比大家睇......

Gang oben: E度係我架車ge上層

[next_stepsound] 如果你想轉聲就打呢句先,跟住之後d path都會用呢把聲
0

[pathlink]
35
36

[pathlink]
36
37

[pathlink]
37
38

記住一定一定要連曬d points
如果想d人行去座位ge path準d,
最好set d path ge距離短d
不過你要用ge時間就多好多啦